折角手に入ったリリアナ、使わない手は無い。
まずはもう一回能力を見つめなおして見ましょう。

【+1】お互いにハンデス
お互いにハンデスってデメリットじゃない?って思う方いると思いますが。
立派なメリットです、解釈の仕方を変えると
「何でもハンデスになるカラスの罪」になります。
簡単に消耗戦を作ることが出来ながらも、その消耗戦は出来レースなんですよね。
軽いパーマネントを多く展開出来るデッキには最高ですね

【-2】対象のプレイヤーは生物を1対生贄
多分コレが一番使うのかな?と思います。
未だにまともに使った事の無い俺が言うのもアレですが、
このリリアナは「布告+α」なモノだと思っています、布告撃った後生きていれば厄介なので
確実に相手はリリアナを除去します、1ターン稼げます。

【-6だっけ?】消耗戦は如何に相手の脅威を凌ぐかが重要です、ソーサリータイミングのパーミッションをするような感じだと思います。
もし相手が何かをしてきたら、コレを撃って問題をケアできる範囲にとどめる事が出来ます

・・・と、まぁ適当に書きましたが、正直これはレガシーだとどうなの?って感じです
俺はもう全面的に黒ガラク派なのでね。
書いてて思ったのが、これを入れたZooなんかは面白そうだなって、
お互いハンド0にして、自分はトップから軽量パーマネントを大量展開したり、
時には自分のハンド落としてタルモ育てたり…面白そうですね

て、事で誰かためして

水曜日

2011年11月21日コメント (4)
レガシがやりたい、
場所は横浜周辺で、確かチームレガシー以外の大会は無いはず
なので暇な方いましたら相手してください

俺はBGGATEかデュアランプロキシでデッドガイエール組めます

とりま暇な方いましたら是非是非

仕事が入ったらここで連絡しますわ
やりたいのです

【九龍】

2011年11月17日
って名前でのドラスト組もう!って企画
理由は簡単、名前がかっこいい(実際の九龍もお勧め)

土地20
裏切り者の都4
古の墳墓4
山12

生物18
クルーインの無法者4
隠れしウラブラスク3
月の大魔術師3
猿人の指導霊4
業火のタイタン3

呪文7
煮えたぎる歌4
血染めの月3

アーティファクト13
虚空の杯4
三つなる宝球3
金属モックス3
梅澤の十手3

PW
槌のコス2

書く前は9体のドラゴン入れて~♪とか考えましたが、
そもそも9体も強いドラゴンなんていないんで、中国チックなストンピィって事で
殻じゃないとダメ?
あんまり大会に出ないので、サイドボードを組む&活用する事が凄く下手です。
一応今のメタや、自分の不利なデッキを把握した上で組んではいるのだけど、
いざ実践になると、抜くカードに悩んで活用できません…

死の印*3…趣味枠ではあるのですが、最近はペリッシュで思いっきり流すよりも、
 序盤の細々した邪魔者を殺したい事が多いので入れてみた
 イメージとしては、メインで有利なビートに対して、完全に殺す意味での3枚枠

窒息*4…GATEはコントロールに対して、PWや枷を処理出来ない上、大量の除去が腐る ので、青に対しての抑止力として入れてみました。

クローサの掌握*3…青の置物を完全に壊す為に入れています、既に書いていますが、
 枷に対して本当に弱いです、大半の生物がパワー2な上、
 夜鷲やボブを取られたらもうアド差をつけられて負けます、その為のグリップ
 (CTG恐怖症という理由もあります)

外科的摘出*2…根絶と比べられますが、序盤に不毛からの土地除外や、ハンデスを打ち  込んだときのブレストに対して、シャッフルをさせてプランを破綻させる意味もこめて
 入れました。
 只、青を含むデッキに対しては窒息とグリップを入れたいのでスロットがありません

フェアリーの忌み者*3…ガラクとのシナジーも兼ねて墓地対策として入れましたが、
 正直瞬唱に対していれてもなぁ…な状態です。
 外科的摘出もそうですが、俺は墓地対策の扱いが下手なのでいっその事
 力戦にしようかと思います、あれ単純で楽ですしね。

自分のデッキは青主体のコントロールに弱いと分かっていても、
実際何が効くのか?どういったプレイングが最善か?とかが分からないので、
サイドも効果的じゃないんですよね。

対CTGにDeedがいいって話を聞いたので、死の印枠に入れてみたいと思います。
青全般にいえますが、如何にPWを着地される前に対策を引くか?が重要なので、
多めに入れないとダメなのもネックですよね、青みたいなサーチが欲しい…

寝る前に暇つぶしで書いて文面ひどいですが、
とりあえず伝えたい事はサイドの組み方を教えてくださいって事。

組んでみたい白黒

2011年11月13日
【土地】20
沼5
平地1
白黒デュアラン3
神無き祭殿1
白黒フェッチ4
黒緑フェッチ3
不毛の大地3

【生物】18
闇の腹心4
潮の虚ろの漕ぎ手3
石鍛冶の神秘家4
ミラディンの十字軍3
戦隊の鷹4

【呪文】14
思考囲い4
陰謀団式療法3
剣を鋤に4
名誉回復3

【アーティファクト】6
殴打頭蓋
火と氷の剣
光と影の剣
金属モックス3

【PW】
高いほうのエルズペス

計算あっていれば60枚
ようは普通の鷹剣、元々白単でモックスと鷹使ってたから、
若干そこらへんの事情は分かる。
そんでもって糞汚い石鍛冶パッケージ、とりあえずコレ入れとけば勝てるみたいなのでね、
てか最近は初心者に魚組ませるより、石鍛冶作らせるって風潮があるらしい
もう見返してみるとものの見事にハンデスと除去に偏ってるなぁ…

正直見飽きている形だから、もっと面白いレシピあればそれ組む
けど漕ぎ手は入れたい、あれかっこいいもん
対戦相手の方々あざっした。
使用したデッキはガラク入れたBGGATE
【0】にゃあさん
俺「未開封のパック知りません?なくしたんすけど」
にゃあさん「上着のポケットじゃない?」
そしてパック×2を見つけて早速開封、そして出てくるリリアナ
にゃあさんいなかったら多分洗濯機の中へサブマージしてたと思う。
テラ謝謝

【1】カナスレ
1 序盤のハンデスが結構効いたと思う、そこからの生物展開してガラク出して勝ち
2 消耗戦でガラクなり何なり出して勝った覚え

【UBGコントロール】にゃあさん
大会始まる前から相手して貰って、お互いのデッキ知ってた。
まずジェイスを枷どうにかしなくてはいけないマッチなんだけど、
幾ら対策を積んでいたとしてもカウンターされるのが関の山なので本当分が悪い。
1 Deed等を置かれつつも何とか消耗戦に持ち込んで勝ち
2 ジェイスDeedを決められて、ブレストからのライブラリーTop見られた辺りから、
  負け確信して投了、もっと早めに投了すれば良かった
3 時間きっつきつな中、窒息とガラクか決まって勝ち

【CTG】Ixyさん
1 二回マリガンして二回出したガラクを素撃ちWillでやられて煽られてへこんで負け
2 色事故な上にハンドに緑要求するカードばかりくるのなw
  1ターン目のフェッチをBayouにしなかった為に負け。
2戦目は完璧に独楽頼ってハンドキープして馬鹿した、フェッチ増やすかな

と2-1の結果に終わりました。
急に入れたリリアナですがあれは無いわ。
出したところでお互いハンデスとかアド損半端無い、こっちが優勢の時に出せばいいけど
それだったらガラクの方が強い、イラストもローウィンの方が可愛い。
イニストの奴見てると母親思い出してちょっとダルイわ。

ガラクは相変わらず腐りませんでした、コントロール相手のトークン連発は強いね、
まぁヴェンディには勝てないのがネックだけど、それはもう仕方が無い。

一応レシピ
【BGFish】
【土地】23
沼8
森1
Bayou4
不毛の大地3
フェッチ6
名前の長い墓地1

【生物】16
闇の腹心4
吸血鬼の夜鷲4
ファイレクシアの十字軍4
マラキールの門番3
ヴィジリアンのシャーマン1

【呪文】15
思考囲い4
hymn4
無垢の血3
恐ろしい死2
大渦の脈動2

【PW】3
黒ガラク2
リリアナ

【アーティファクト】3
師範の占い独楽3
…計60枚


大会後、くらぼさんとの試合で土地嵌められてネザーボイド張られて死に掛けたけど
お互いトップが悪すぎて最後ガラクが〆ました、うん、黒って決め手本当ないよね

Vさんとでは魚を借りて、現役魚使いの実力を発揮し、
GATEに戻して対戦しましたが、やはり信仰心の差で勝ちました。



正直GATEなんて紙束作らないで、魚組んだほうが良かった。
金のかかるカードはWillだけだもんね
結構大会行くにしても個人で装備変わってくるよね、俺は
・デッキ(各大会に応じた)
・調整用パーツが入った小さいストレージボックス
・筆記用具
・トークン用ケース(トークンなりサイコロなり)
なんだけど、中にはEDHのデッキ持ってきたりファイル持ってきたりと、
いろんな装備があるよね。

今日リュックに詰め込んでそんな事思いました

来週は仕事で出れないから、がんばって出たいと思います。
買い物メモ
・プレイマット
・名誉回復*2(出して2k)
・白黒デュアラン*2(出して5k)

売ってくれる方も募集します

サイドも色々と確認したい事があるから、
結構勉強できる大会になりそうな気がする、気がするだけ
ガラクの3点ダメの理由が分かった気がします、黒いのです

最近GATEにガラク入れて何回か回したので、使用感をまとめてみようと思います。
【情け知らずのガラク】
(0)2/2狼トークン
 消耗戦でとても強く感じました、場に出してガラクを守ることも出来て中々いい感じです。
 コントロールに対してガラク自体使った事ないけど、強いと思う。
 両面とも常にトークンを出すことの出来るカードなので、汚染とも相性がよさそう。
(0)3点ダメージ 
 ノギスアタック。バント相手で、出して教主殺して次のターン石鍛冶殺して反転の流れが
 強く感じました。
 基本1回しか使えない能力だけど、出したターンに必ず除去を打てるのはとても使い勝手 がよく、最近流行っているヴェンデリオンを殺せるからまず相手に困りません。
 GATEのキモである除去の枚数を減らすこと無く打点を上げられるのがいいですね。
【ヴェールの呪いのガラク】
(+1)接死持ち1/1トークン
 ↑のような均衡状態の時、バニラなら相手はとりあえず殴ってきますが。
 接死持ちではそうはいきません。
 より強力な停戦状態を築き上げて、こっちはどんどん生物を展開できるので、
 展開力により長けた能力と思います。
(-1)生物サーチ
 トークン出して均衡を保っていても、打開する術が無ければ相手にいいようにされます。
 しかしこの能力はそれを解消してくれます。
 狼をサクッてマラキールをサーチして一方的に相手の生物を減らすことが可能で、
 実際Bant相手に2回連続とかマラキール出すと大抵マウント取れます。
 他にもヴィジリアンのシャーマン等、色々選択肢があるので色を足せば足す程強いと
 思います。 ただ殺した生物によっては出した次のターンに使えないので、工夫が必要
(-3)踏み荒らし
 上記の能力とかみ合ってそうでかみ合っていない能力、いまだに使った事ないです。
 多分墓地に生物が溜まっている事が条件なので、カウンターをそれなりに入れている、
 青系デッキに強いんじゃないのかな?
 ビートに対しては接死狼とサーチを繰り返している方が小回り利いて使いやすいです。
 まぁあっても損の無い能力程度ですよね。

大して数こなしては無いけどざっとこんな感じだと思う。
とりあえず土曜のホビステでもっと練って行きたいとおもいます。

赤呪文や飛行生物を多く有するテンポ系デッキにはとことん相性が悪く、
飛行持ちの少ない、ファッティを繰り出して殴り倒すデッキに対して効くと思います。

ただ、数多くのトークンを活用する関係上、蛙だけではトークンが補えないのがとても痛い
そろそろヤモリ系解禁するかな…悠久の車輪のメイドカードでもよさゲかも。
こう見えてかなり困ってます
朴った

GCC:場所どこ?
LMC:〃
PWC:オリジナルデッキケースが欲しいので行きたい
FDC:場所どこ?
AMC:フリプ会だけ一回参加した、時間気にして駅まで走って喘息で死に掛けた
CTC:場所どこ?
水蓮杯:場所どこ?
ILC:初めて参加した大会、最初のころは隠れ潜む邪悪とか抹殺者入れたデッキ使ってた。
中トラにはねられて肋骨折った次の日に大会参加した事もある位、
基本開催されるなら確実に行きたい大会。
CCC:場所どこ?
DOGS:場所どこ?

基本遠く行くのがだるいから横浜川崎町田しか顔を出さないです、
まれに新宿とか高田馬場とか行くけど、基本知らない人と話すのは苦手なんで、
対戦終った後の待ち時間が暇すぎてダルいんだよね。

それはそうとあの買った白黒デュアラン、あれがんばって凝視したけど、
偽物ではなさそうだから安心


川崎で開催ならぎりぎり参加したいけど、
蒲田なら無理かな、今日仕事強制終了させられたんで、明日軽く残業くさいし。

それはそうとカナスレやBantと調整して、
並んだ生物をピンポイントで殺す方法や、序盤の生物を如何に捌くか?を
考えて調整した結果、喉首狙い*2の枠、恐ろしい死か、血の復讐にしたらどうか?
という結論に達しました。

【恐ろしい死】
対序盤の生物は、先手後手どちらにしろフェッチを切れば殺すことが出来る、
しかしハンデスの関係上、序盤から大きくなったタルモを殺しにくいがネック。
聖遺に大してもどこまで有用かが気になります、だからこその1~2採用だろうけどね。

【血の復讐】
墓地関係なく1マナで選んで殺せる除去。
ただファッティを殺すときが結構悩む、タフネス参照なのがタルモ対してね…
四肢切断と比べると、
メリット
・いつ引いても確実に殺すことが出来る
・1マナで序盤の軽量生物を殺しやすい
デメリット
・ファッティに撃ちづらい(聖遺でのダメージ嵩増し戦法が凄まじくだるい
・黒を殺せない(枷に対してかなり重要、まぁ枷対策で2ゲーム目は抜くだろうけど
・いつ引いてもダメージを受ける(ダメージの都合上後半撃ちにくい
と一長一短、

早い話白足して除去入れたら?と思うけど、
5kするデュアランを2枚買って、2000円するソーサリーを2枚買うならさ、
BGで済ませたいジャン?(12月って出費凄いじゃん?彼女のプレゼントとかさ
うぃるがみさんのカナスレとひたすらスパー
やっぱ軽くて土地を攻めれるデッキにはめっぽう弱いね、
せざるを得ない特殊地形ハンドキープに対して、もみ消しと不毛は本当に困る、
だからこそ、デュアランを減らしてフェッチ減らしてるのに…

でもってそんな中、ガラクを使っていたけれど、
基本マングースに対しては生物でしか対応できず、
秘密を掘り下げる者は制限時間が返しの1ターンのみってのがとてもつらい、
それでも場に出れば強いけどね、チャンプで時間稼げるのは本当に強いよ。

変身後は生物がそろえばマラキールサーチしてアンチビートの本領発揮なのは最高!
けど、やっぱ赤入ってるデッキは無理だわ、相性自体が悪いよ。

打点の低さがネックだし、やっぱタルモゴイフに頼るべきかのかな
て事で誰か明日暇なら横浜近辺でレガシやらない?
さすがに参加できないのに、板橋まで行くのは面倒だし、
色々と買い物もしたいので、誰かかまってください

追記:
とりあえず13時ホビステ予定で

酸化者

日向ちん
うぃるがみさん(たぶん)

すいません15時位になりそうです
がんばって日記書いたんだけど、サクッちゃったので適当に書くわ。
うん俺は十分がんばった、がんばった。
【晴れるやレガシ】
1 チームアメリカ 勝負負
2 青白剣 負負
3 エルフ 勝負勝
4 青赤バーン 勝負負
と、悲惨にも程がある結果。
けど得たものは大きかったです、
特にドイツ語版死の印は凄くうれしかった、晴れる屋最高ですね。
欲を言うならスタッフルームとトイレのドアが間違いやすい位かな?

その後は4さんの調整会にお邪魔しました
1 Bant【4さん】勝った覚えが無い
2 Pox【Hなお友達さん】五分五分
3 Bant【Voidさん】それなりにがんばったよ、何回か勝った記憶が
4 リアニ【Hなお友達さん】それなりがんばったけど、ギタ(ry出ると勝てない
5 SnT【ウスマさん】思ったより殺させるまでの時間がある事を知りました

まぁ本当全体的に勝率の低いデッキですよね、
デッキ自体の問題より、使い方が下手なだけだと思う。

MTGと関係無いけど、今日一番びっくりしたのは
まどかマギカのキャラが全員中学生だって事…金色デュラハンとかモロ高校生じゃん
遊んでていいよ的なこと言われてて、
いざ出かけようと準備してたら、じいちゃんが湯沸かし器外しにくるとの事、
そりゃ祖父がきてくれるなら、長男は手伝わないとだめだろ的な感じで、
軟禁状態

さて・・・どうしたものか・・・

とりあえず事務的なことするか

まさか湯沸かし器がラスボスだなんて
小学校のとき見てたけど、今見ると作画いいよね。
クレヨンしんちゃんとノエイン足した感じ?

今期はワーキングとメダロット見るか

超久々にレガシした

2011年11月1日
まわしたデッキは黒ガラク入りGATE
レシピは下にあるから省略。

感想としては、
「もっさり」感が半端ない、序盤ハンデス連発でグダらせる事が出来ても、
こちらの展開が遅すぎて相手に押されてしまう。
四肢切断も手札にあっても、聖遺の騎士を殺せない。
アンチバントを考えてるデッキなのに、それ系の生物デッキにまけるのはひどいなw

とりあえず原因と思えるカードをピックアップ
・四肢切断
 後半の聖遺を殺せない。特に布告系多めなデッキなので、
 大量展開からのファッティに弱い癖して、単体除去がファッティを殺せないのはギャグ
・苦花
 1ターン2ターンにハンデス撃ちました。
 3ターン目苦花おきます、5ターン目殴ります。
 相手のタルモ聖遺、石鍛冶が怖くて殴れません、ギャグ。
 だったらマラで聖遺蹂躙してるほうがマシ。
・ファイレクシアの十字軍
 出したはいいものの、サポート出来ないと何も出来ない置物。
 剣出されたらもう負け確定、ただコレはタルモを比べたらこっち優先したいので、継続。
・十手
 確かに石鍛冶サポート無しでも、2枚3枚入れてれば引く。
 ただ生物が14枚くらいしかいないのであんまり活かせる状況が無い。
 もうちょっと考えてみたいから引き続き2枚か3枚投入。

代わりに入れたいカードたち
・喉首狙い
 とても基本的な除去、基本に充実なだけあってとても使いやすい。
 2マナ起こして使うのは中々めんどくさいけど、久々に使ってみてもいいかも。
・追加のマラキールと吸血鬼の夜鷲
 ガラクでマラキールサーチするのが強かった印象があったので、
 安定して2回はサーチしたい、だから3枚から4枚に。
 (タルモ使わないから、Bayouを3枚にして沼多めにしてます)
 マラキールは相手がいないと撃ちにくい、だけど夜鷲はいつ引いても出せるので便利。
・ヴィジリアンのシャーマン
 アーティファクトを壊せる生物、タッチカラーでも使いやすく、
 最近流行っている剣を壊せるのが強み。
 ただ時と場を選ぶので、2枚までかな?ガラクでサーチできればいいしね。
 もっていないので、誰か交換なりして欲しいです。

とりあえずは今後↑のカードを入れて調整したいですね、
今回一応ガラクは出たものの、PWだったら何でもOKな感じの場だったので、
もっとガラクに関しても考えたいです。
確かにTOP勝負でガラク出して、3ターン連続マラで相手の生物除去したら、
強いわな、けどそれってジェイスでも出来るしね。

まぁ2枚目引いても自殺しやすいので、腐らないのはGood


今素で知った事

2011年10月31日
エタフェスって関【東】だったんですね

みんな広島広島騒いでたし、何かと大きいレガシのイベントって
全部関西のイメージだったからすっかり関西でやるもんかと思ってましたわ。

まぁ土曜日は仕事で無理だし日曜はいつ帰れるか分かったもんじゃないので、
オレは関係の無い話ですがね。

本当デッキタイプが分からなかったり、大きな大会の場所知らなかったり。
レガシ離れがひどいな俺

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